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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,三国杀详细说明,alxto,三国杀详细说明alxto,1,游戏配置,三国杀共有四个种类共153张牌:,身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸25张角色牌104张游戏牌4张EX游戏牌10张体力牌,游戏配置三国杀共有四个种类共153张牌:,2,决定身份,决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:,随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家直到自己的身份。,决定身份决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:,3,游戏目标,玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如上,游戏目标玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜,4,挑选武将,挑选武将第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。,将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。,分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。,挑选武将 挑选武将第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供,5,挑选武将,主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。,挑选武将主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再,6,挑选武将,第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。,分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。,基本概念:手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。,挑选武将第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4,7,回合流程,回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段你从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。,回合流程 回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合,8,回合流程,IV 出牌阶段你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。VI 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。补充说明:在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。,回合流程IV 出牌阶段你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻,9,游戏规则 一,武将死亡:,当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。,奖励与惩罚:,任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。,游戏结束:,当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。,游戏规则 一武将死亡:,10,距离,玩家间的距离可以从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名玩家间的距离值。如图,以六人游戏为例,游戏开始时:D玩家与C、E的距离为1;与B、F的距离为2;与A的距离为3。,玩家间距离的概念在游戏里经常涉及到,多数情况下玩家只能攻击到距离为1的玩家;当一名角色死亡后,他将不再占据一格位置,即是说,当一名角色被消灭后,他/她左右两边的角色就“挨近”了。,装备马能改变玩家间的距离,距离玩家间的距离可以从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最,11,游戏规则二,颜色、花色和点数:,颜色、花色和点数卡牌或规则里提到牌的“花色”和“点数”,就是指游戏牌左上角的花色和数字;提到“颜色”,就是指花色的颜色,即红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色,一张牌的“颜色”就是这张牌花色的颜色。,判定:,一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。,游戏规则二 颜色、花色和点数:,12,攻击范围,攻击范围任何人的攻击范围在开始的时候都为1。即你只能对与你距离1的角色使用【杀】。装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。攻击范围仅仅影响【杀】这一张牌的使用范围,与锦囊的使用距离无关,例如D玩家装备【方天画戟】后可以攻击到A,但依然不能对A玩家使用【顺手牵羊】。,攻击范围攻击范围任何人的攻击范围在开始的时候都为1。即你只能,13,游戏规则三,使用、打出和弃置,使用:当你使用一张手牌时,你需要声明所用的牌,然后为它指定一个(或多个)目标,接着等待结算,最后进入弃牌堆。,打出:当你打出一张牌时,你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆。,你对一名角色使用【杀】,对方使用【闪】来响应,结果是【闪】抵消了杀的效果(使杀无效)。,【决斗】中,双方轮流打出【杀】,每一张【杀】都不需要指定目标和等待结算(它们都没能产生【杀】本来的效果)。,弃置:弃牌时,就是直接将牌放入弃牌堆,通常你不需要声明你弃的是什么牌(但它们进入弃牌堆时依然是面朝上的),除了弃牌阶段你弃置超出上限的手牌以外,你不可以在其他时候主动弃牌,除非有特殊情况允许你这么做。,游戏规则三使用、打出和弃置,14,游戏规则四,区域:,每个玩家都有三个区域,手牌、装备区和判定区。其中装备区和判定区都属于“场上”。手牌和装备区里的牌的拥有者是玩家自己,判定区里的牌则不属于任何人。,事件与响应,:,你使用(或打出)一张牌、发动一个技能或处于某些状态时,都是在发生一个事件。事件可能被其他事件响应。例如【闪】可以响应【杀】,【无懈可击】可以响应锦囊等等。从当前正进行回合的角色开始,按进行游戏的顺序轮流决定是否进行响应(一旦放弃响应,则不能再于此次结算中发起响应).当所有人都做出选择后,响应结束,然后按响应的顺序逐个结算。,为保证游戏的流畅进行,一般事件发生时,无需如此逐一询问,但重要事件和必要决策类的事件则需耐心处理。,注意:一个响应时机,若没有特殊注明,所有技能均只能进行一次响应。,游戏规则四区域:,15,游戏规则五,锁定技:,锁定技符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性。发动的能力,伤害和来源:,伤害会减少角色的体力值。当牌张的表述里注明“A对B造成伤害”,则当A是一名角色时,A就是此伤害的来源(来源用来表示伤害的出处)。通常,除延时类锦囊(后面详述)外,若一张牌对目标角色造成了伤害,则该伤害的来源便是该牌的使用者。即,来源只可能是一名角色,而不会是一张牌。,结算处理:,结算处理一张牌或一个技能是否生效的过程。开始结算时,任何人都可以进行响应,(为保证游戏流畅,通常不必刻意询问是否有人响应)然后只要没有被无效化(被抵消),这张牌或技能就可以生效(产生该牌的效果)。,濒死和死亡:,濒死和死亡的基本解释参见“武将死亡”一栏。如果角色是因受到伤害而进入濒死状态,则先结算濒死事件,再结算伤害事件。夏侯惇只剩最后一点体力时受到伤害,此时所有人需要先对他的濒死状态进行响应,若有人用桃救活了夏侯惇,他才能发动“刚烈”的技能。,游戏规则五锁定技:,16,基本牌,【杀】:你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。,游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看基本概念章节的“攻击范围”段落。每个出牌阶段你只能使用一张杀。,【闪】:当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。,闪通常情况下只能在回合外使用或打出。,【桃】:桃能在两种情况下使用:1在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。2当有角色处于濒死状态时(关于濒死状态的解释参见基本概念章节的“濒死和死亡”段落),你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。,基本牌【杀】:你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名,17,装备牌,马,1马你计算与其他角色的距离时,始终1。(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的1马,其效果是相同的。,1马其他角色计算与你的距离时,始终1。(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的1马,其效果是相同的。,装备牌马 1马你计算与其他角色的距离时,始终1。(你可以,18,装备牌,八卦阵:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。由八卦使用或打出的闪,并非从你的手牌中使用或打出。,麒麟弓:,攻击范围5你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。,装备牌八卦阵:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以,19,装备牌,方天画戟:,攻击范围4,当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。,青龙偃月刀:攻击范围3当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。,装备牌 方天画戟:青龙偃月刀:攻击范围3当你使用的【杀】,20,装备牌,青釭剑:攻击范围2锁定技,每当你使用【杀】攻击一名角色时,无视该角色的防具。对方的防具没有任何效果。,雌雄双股剑:攻击范围2你使用【杀】,指定了一名异性角色为目标后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。,装备牌青釭剑:攻击范围2锁定技,每当你使用【杀】攻击一名,21,装备牌,诸葛连弩:攻击范围1出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。,贯石斧:攻击范围3目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。,装备牌诸葛连弩:攻击范围1出牌阶段,你可以使用任意张【杀,22,装备牌,寒冰剑:攻击范围2当你使用【杀】造成伤害时,你可以防
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