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单击此处编辑母版标题样式,编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2019/6/2,#,单击此处编辑母版标题样式,编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2019/6/2,#,VR(,虚拟现实,),产业现状及趋势,培训人:,XXX,讲师,适用于,VR,培训、产业发展介绍等,VR(虚拟现实)产业现状及趋势培训人:XXX 讲师适用于VR,1,目录,虚拟现实技术的简介,虚拟现实的应用,虚拟现实的五大障碍,虚拟现实的未来,结论,不止所见 超乎想象,虚拟,现实今年的发展,目录虚拟现实技术的简介虚拟现实的应用虚拟现实的五大障碍虚拟现,2,虚拟,现实近年的发展,不止所见,超乎,想象,虚拟现实近年的发展不止所见 超乎想象,3,2.,发布了一种名为,Jump,的,VR,拍摄解决方案,Jump,用,16,部,GoPro,搭建一套,360,全景相机系统。,Jump,的算法支持全局色彩校正和,3D,景深修正,经过处理后便可以生成一幅适合,VR,观看的图像。更为重要的是,在今年夏天,,Youtube,将会支持,VR,设备视频。,Google,打算将,Youtube,打造成为一个虚拟现实视频中心。,1.,发布了更大尺寸的,Cardboard,Cardboard,升级为,6,英寸的版本。,Cardboard,已经有了上百款应用,,SDK,也即将开放支持,iOS,系统使用。已经有超过,100,万人体验到了,Cardboard,。,虚拟现实近年的发展,2.发布了一种名为Jump 的 VR 拍摄解,4,2013,年苹果公司以,3.45,亿美元的价格收购了以色列传感器公司,PrimeSense,。这项收购是苹果公司史上最大手笔的收购之一。,2014,年苹果为其眼镜系统申请了美国专利。这项头戴式显示专利用于“为用户提供个人媒体观看体验。”,2015,年,2,月,28,日苹果官方网站招聘信息页面列出了光学显示工程师、高级显示软件工程师等职位,这些职位都跟显示和投影系统研发相关。这些工作职位几乎很明确地表明苹果正准备进一步深入到该领域。,2015,年,5,月,29,日悄悄地收购了,Metaio,。,Metaio,是,2003,年由大众的一个项目衍生出来的一家虚拟现实初创公司。,虚拟现实近年的发展,2013年苹果公司以3.45亿美元的价格收购了以色列传,5,Facebook,的,Oculus VR,2012,年,8,月,,Oculus,筹资近,250,万美元,首轮融资达,1600,万美元。,2013,年,,Oculus Rift,推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为,300,美元。,2014,年,3,月,26,日,Facebook,以,20,亿美元收购虚拟现实厂商,Oculus,。,2015,年,5,月,7,日,,Oculus,在官方博客宣布其消费者版的虚拟现实头盔,Oculus Rift,将于,2016,年一季度正式发售,而预售将在,2015,年晚些时候开始。,虚拟现实近年的发展,Facebook的Oculus VR2012年8月,Ocu,6,三星,Gear VR,2015,年,5,月,11,日虚拟现实眼镜,Gear VR,开卖。和其他,VR,眼镜最大的不同在于,三星,Gear VR,并未在眼镜中集成太多的硬件,而是需要跟,Galaxy S6,或,S6 Edge,配合使用,你需要把三星手机组合进,Gear VR,中,才能享受后者带来的震撼视觉效果。这款虚拟现实眼镜最早发布于年初的巴塞罗那展会。,HTC Vive,HTC Vive,是今年,3,月初在巴塞罗那世界移动通信大会(,MWC,)上,,HTC,与知名游戏开发商,Valve,合作开发的一款头戴式,VR,设备。相比起表现平平的,HTC,新旗舰手机,One M9,,,HTC Vive,为,HTC,赢回了不少赞誉。科技媒体,The Verge,记者,Vlad Savov,在体验之后表示,由于,HTC Vive,的帧率达到,90fps,,一旦戴上就不愿意将它放下。,虚拟现实近年的发展,三星Gear VR2015年5月11日虚拟现实眼镜Gear,7,索尼,Project Morpheus,:一切都为了游戏,2015,年,3,月,5,号在旧金山举行的游戏开发者大会(,Game Developers Conference,)中,索尼对外展示了最新研发的,PS4,虚拟现实头戴设备,Project Morpheus,。索尼同时宣布,该公司将于,2016,年上半年发布这款外设。新版本的,Project Morpheus,采用了,5.7,英寸,OLED,显示屏,画面更加清晰。,Project Morpheus,能够以每秒,120,帧的频率处理视频。,腾讯的,TOS+,2015,年,5,月,27,日腾讯在其全球移动互联网大会上发布了,TOS+,智能硬件开放平台战略,腾讯,COO,任宇昕表示,将通过开放开发标准和接口,让,TencentOS,与更多的开发者合作,针对虚拟现实等智能硬件领域,以软硬件结合的方式,提升用户体验。据说腾讯互娱事业部也在向国内的,VR,创业团队挖人,正在筹备,VR,内容无疑,而基于腾讯在互联网领域的覆盖,成为,VR,领域正在意义上的平台也应该在他们的考量之内。,虚拟现实近年的发展,索尼Project Morpheus:一切都为了游戏2015,8,虚拟,现实技术简介,不止所见,超乎,想象,虚拟现实技术简介不止所见 超乎想象,9,虚拟现实定义,:采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。,虚拟现实技术简介,虚拟现实体验的四个要素:,虚拟,世界,沉浸,感觉,反馈,交互性,虚拟现实定义:采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真,10,实时三维计算机技术,广角的立体显示技术,头、眼、手的跟踪技术,触觉、力觉反馈技术,立体声技术,语音输入输出技术,虚拟现实的核心技术:,虚拟现实技术简介,实时三维计算机技术广角的立体显示技术头、眼、手的跟踪技术触觉,11,虚拟,现实的应用,不止所见,超乎,想象,虚拟现实的应用不止所见 超乎想象,12,虚拟现实的应用,游戏,2015,年,5,月,9,日,nVidia CEO,黄仁勋在云计算终端游戏平台,Shield,的发布公开宣称:“游戏的未来是虚拟现实”。,The Void,公司的“虚拟现实”主题公园,2016,年将在美国犹他州面世,接下来它还会陆续出现在美洲、亚洲、欧洲和澳大利亚。,进去之后,你将戴上,VR,眼镜,来到一个无比真实的虚拟世界:,如果不戴眼镜,主题公园内部只是一些由灰色墙壁组成的复杂迷宫,虚拟现实的应用,游戏,虚拟现实的应用游戏2015年5月9日nVidia CEO,13,虚拟现实的应用,医学,Patient VR,:英国医院开展虚拟现实医学培训。,Patient VR,是一部建议系列的医学虚拟现实电影,观看者戴上头盔后会扮演一个因胸痛经历手术的虚拟患者。因为使用的是,360,度拍摄手法,观看者会如同身临的体验到这位患者通过救护车被送进急诊室,然后再被送进手术室。这个视频的目的是为了帮助那些治疗这类患者的医生能更好的理解患者的情绪和感受,就像是他们经历了这一系列痛苦一样。,虚拟现实的应用,医学,虚拟现实的应用医学Patient VR:英国医院开展虚拟,14,虚拟现实的应用,军事航天,模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为,VR,提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局,DARPA,自,80,年代起一直致力于研究称为,SIMNET,的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结,200,多台模拟器。另外利用,VR,技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。,虚拟现实的应用,航天事业,虚拟现实的应用军事航天模拟训练一直是军事与航天工业中的一,15,虚拟现实的应用,室内设计,虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这 些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。,虚拟现实的应用,室内设计,虚拟现实的应用室内设计虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且,16,虚拟现实的应用,教育,科技研究,当前许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航天航空大学在分布式飞行模拟方面的应用。,虚拟实训基地,利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。,虚拟仿真校园,教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了虚拟校园,阐明了虚拟校园的地位和作用。,虚拟现实的应用,教育,虚拟现实的应用教育科技研究虚拟现实的应用 教育,17,虚拟现实的应用,影视,Sid Lee Collective,为我们带来了一部特别的电影,11:57,。这部电影很简短,但是,它是一部恐怖题材的虚拟现实电影,给观众带来了不同寻常的体验。为了拍摄出,360,度的视觉效果,他们特意制作了器材,使用六台,GoPro HERO3+,相机。,Oculus,投资了,StoryStudio,电影工作室,今年将推出一些,VR,短片,包括,斗牛士,亨利,和,亲爱的安赫丽卡,。,星际穿越,、,环太平洋,都有,VR,体验短片。国内方面,,OPPO,新手机发布时,赠送了媒体眼镜盒及宣传短片;徐静蕾新片,有一个地方只有我们知道,也发布了,VR,预告片,由蚁视,虚拟现实的应用,影视,虚拟现实的应用影视Sid Lee Collective,18,虚拟现实的应用,购物,2015,年,4,月,21,日,Sixense,、,SapientNitro,启动虚拟现实购物平台。在,SapientNitro,的办公室里,戴上,Oculus,耳机,手握两只操纵杆来模拟双手。在一个计算机生成的虚拟服装展厅里,通过用虚拟手指触摸名模上的按钮,可以选择衣服、鞋子、礼品卡等等。各种时尚的款式在陈列室的一侧都有,显示,随着手指向下滑,可以刷新出各种不同的款式。在不断地选择与淘汰时,将自动创建出一个带有视频、尺码和购买信息的文件。通过触摸购买按钮,中意的产品将自动加入购物栏。,虚拟现实的应用,购物,虚拟现实的应用购物2015年4月21日Sixense、S,19,虚拟,现实五大障碍,不止所见,超乎,想象,虚拟现实五大障碍不止所见 超乎想象,20,没有真正进入虚拟世界的方法,在,Oculus Rift,开发圈有一个著名的笑话,每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为,Oculus Rift,还依然要通过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。,看起来还是有点蠢,容易让人感到疲劳,所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。,虚拟,现实五大障碍,缺乏统一的标准,虚拟现实技术目前仍处于初级阶段,毫无疑问,对于这个平台大家都有着各自的演示方法,无论是粗糙还是漂亮,最关键的也就是最后的几分钟。虽然许多开发者对虚拟现实充满了热情,但是似乎大家都没有一个统一的标准。,如何“输入”也是一大困扰,没有真正进入虚拟世界的方法虚拟现实五大障碍缺乏统一的标准,21,虚拟,现实的未来,不止所见,超乎,想象,虚拟现实的未来不止所见 超乎想象,22,虚拟现实行业内新闻热度就已经爆表,乐视发布超级,VR,,暴风魔镜的各入股公司分别发布公告。国内厂商对于虚拟显示市场的抢占说明了两件事情:,虚拟现实的未来,技术,已经成熟可以
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