单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,透 视 学,杨凤鸣 2014年,雅典学院拉斐尔,教学内容,透视学是绘画、设计及相关专业的一门必修基础课程,掌握透视学的知识是必备的基础应用能力。,本课程的任务是讲授透视的基本原理和术语的运用,使学生掌握透视图绘制的步骤及方法,只有透彻的理解透视原理、掌握透视图技法,才能更好的把握空间,准确的表现人物及景物的结构、造型等。,教学目的,(1)掌握透视学的基本概念、基本术语和构图方式;,(2)掌握绘制的物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础;,(3)掌握特定环境的透视变化因素;,(4)掌握几种透视图的制图方法。,第一单元 概述,一、透视的定义,二、透视三要素,三、透视的名词术语,四、透视变化的规律,一、透视的定义,“透视”,(Perspicere)即“透而视之”。,就是透过透明平面看前方的景物,使三维的,景物投影到二维的透明平面上,形成立体的,图像,这就是透视。,作为,“透明平面”,的玻璃板,在透视学中称,为,“画面”,,是透视图形产生的平面。这里的,画面不是我们实际作画的画纸或画布,而是我,们借以研究透视图形的假想平面。,“写生”,,就是将假想中的透明画面上显现,的图形,同样缩小放大在画纸上。,二、透视三要素,透视学是研究如何把看到的立体的景物,转换成平面的透视图,即研究在平面上进行立,体造型的规律。而要在平面上取得立体的透视,图,非要借助假定的“画面”不可。因为透视,图形是视线(眼睛到景物之间的连线)通过画,面留下的轨迹。物体的大小、画面离眼睛的远,近以及眼睛相对于物体的角度都将决定透视图,形的变化。,构成透视图形不可缺一的三要素是,物体,、,画面,、,视点(眼睛),在观察景物时,光线和图像是透过眼球晶状体中的瞳孔,并,由瞳孔折射而落到眼睛的视网膜上。此时图像是倒像,因为习,惯和生理的视神经,传到大脑时是正立的。(图,1-1,),视点(眼睛),观察和写生时人的眼睛。,物体,被观察的现实景和物。,画面,取景时假定的透明平面,起到取景框的作用。写生作,图时,画面是不透明的画纸。,图1-1,三、透视的名词术语,1,视点,:画者眼睛所在的位置。,2,足点,:视点在基面上的垂直落点,也称驻点。,3,画面,:作画时假设竖在物体前面的透明平面,是构成透视图形必,备的条件。,4.,视角,:眼睛所看上下左右范围的角度。写生时视角范围不超过60,,视距应不近于景物本身高度或宽度的1.5倍2倍。(图1-2),5.,视域,:眼睛看出去的空间范围,形状像圆锥体(视锥)。正常视域,60角,取景和透视图都在60视角之内,超出60视角的透视图或,反常、变形。(图1-3),6.,视圈线,:视域圆锥曲面和画面的交接线,在画面上一般采 用60视角,的视圈线。(图1-3),图1-2,图1-3,主点,:视中线和画面的交接点(用,P,表示)。又称心点、主点、视心点,主点是视点的视向在画面上的反映,也是视点的高低和左右位,置在画面上的反映,是与画面呈,90,垂直变现的灭点,每幅透,视图上必须要有一个主点。,画面上的基本三线:视中线、视平线、基线。在作透视图时缺一不可。(图,1-4,),(,1,),视中线,:视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线。,(,2,),视平线,:过主点所作的水平线。不论平视、仰视、俯视,视平线,总是横贯取景框。,(,3,),基 线,:画幅与承载面(地面、桌面)的交界线,即取景框或,作透视图时画幅的底边。,地平线,:站在广阔的平地向前平视,看到远方天与地的交界线。假定地平线是,不动的,视平线随着视向移动而变化:平视时,地平线与视平线重合;,斜仰视时,视平线在地平线上方;斜俯视时,视平线在地平线下方,,正俯、仰视时,地平线不在画幅上。,(,图,1-5),图1-4,图1-5,9.,视距,:,视点P(眼睛)到主点S(画幅)之间的距离。观看同样的物,体,视距近、视角大;视距远,视角小。,10.,视高,:,眼睛到地面的距离,在画幅上时视平线到基线的距离。,11.,物距,:,视点到物体之间的距离。同大的物体,离眼睛近的大,离眼,睛远的小。,12.,基面,:,承载物体的平面,如地面、桌面。基面与画面互相垂直,当,人站在地面平视看景时,基面即地面。,13.,距点,:,在画面上以主点为圆心,视距长为半径作圆线,在此圆线上,的任何一点,都可称为距点。常用到的是在视平线上 的距点,,用X表示。它是与画面呈45 角的变线的灭点。(图1-6),图1-6,四、透视变化的规律,(一)透视变化的特点,1.近大远小与消失,近大远小是透视的主要现象。两个相同体积的物体,,放置的位置不同,离我们近的显得大,离我们远的显得,小。(图1-7),现实中相互平行的直线是永远不会相交的,但是,在视,觉透视现象中,这些平行的直线会随着距离的增加而渐渐的,收敛、靠拢;在我们眼睛看来极长的平行直线,当我们看不,到它们的时候会相交于一点。,从透视图中还可以看到垂直线的透视变化:原来高度相,等的物体,在透视中会变得不等高,越远越缩短;原来间距,相等的景物,在视觉透视中会变得不相等。,图1-7,2.视觉与透视现象的关系,人们的眼睛和被视物体间的相对位置,是透视变,形的条件。相对位置改变,则透视变形改变。,(图1-8,),“真实的形状”存在于宽度、有深度、高度的空间,中,它们本身的形状和空间是始终保持一致性和不变,性的。真实物体中的平行线始终是平行线,相同大小,的物体无论它们距离我们远还是近实际上它们的形状,大小始终是一致的。,恒常性,:客观物体在其本身运动或是当我们观察,者运动时,它们在我们知觉中大小和形状始终保持不,变。,图1-8,图,1-3,3.形状变化,人眼观看物体时,由于观察者位置的高低、左右等方位的不,同,所看到的图形也就不会相同。如一个方形在平面图看,四条边,都相等,当它只有一条边与画面平行时,它的形状就发生的变化。,(图1-9),4.疏密变化,物体的表面质地或同类物体的重复,众多的成分构成一种视,觉表面纹理与重复构成的透视。距离越远,物体质地或同类物体重,复构成越细越密,数量上也似乎随着距离的加大而增多;,相反,,距,离越近,质地与重复构成越疏越松,数量上也逐渐减少。(图1-10),5.重叠,人眼能够通过物体的互相重叠、遮挡来判断物体前,后关系,因此在画面上一个物体的部分遮挡住另一个物,体,那么未被遮挡的物体是完整的,被感觉的近些;收,到遮挡的物体是不完整的,被感觉的远些。(图1-11),图1-11,(二)原线、变线与灭点,1.原线,与画面平行的线为原线,映现在画面上的透视,方向保持原来状态(垂直、水平、倾斜),只有近大,远小的变化,不消失。,2.变线,与画面不平行的直线为变线,映现在画面上的,透视方向发生变化,其远端会消失于画面某一个点,,相互平行的变线,则向画面上同一个点汇聚消失。,3.灭点,变线在画面上消失的点叫灭点,平视透视时,,变线的灭点在视平线上,与画面呈90,的变线向心点,消失;与画面呈45的变线向距点消失;与画面呈0,90 的变线向余点消失。倾斜透视时,会出现向上,倾斜或向下倾斜的变线,其灭点是天点或者地点。,(图1-6),(三)灭点定理,任何线段的灭点,都是从视点引一条实际上与这,一线段平行的视线与画面的交点。这是因为两条与画,面成角的变线,一定向画面上同一个点汇聚消失。如,画面呈90的变线的灭点是主点,在眼睛引一条与之平,行的线,那么这条视线也应该消失于主点。又如与画,面呈45的变线的灭点是距点,那么在眼睛引一条与之,平行的线,这条视线也应消失于距点。(图1-6),图1-6,