单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2018/6/14,#,文化与科技的融合创新,是文化装备发展的内在动力与途径,于建平,二一八年六月十五日,文化与科技的融合创新于建平二一八年六月十五日,1,引言,首先,热烈祝贺上海国际文化装备博览会今天开幕!并预祝取得圆满成功!,上海开国内先河,举办首个国际文化装备博览会,汇聚全球业内的优秀专家和企业,展示最新的技术成果和装备,建立了国际化交流平台,进行观摩、交流,必将大大促进我国文化装备产业的创新与发展。,引言 首先,热烈祝贺上海国际文化装备博览会今,2,一般来说,装备是技术的载体。,文化装备则应该是指满足文化生产与传播需要而采用的设备与系统,具体包括广电影视装备、移动互联装备、印刷装备、舞台演艺装备、影院装备、游戏(艺)娱乐装备、文化教育装备等。文化装备不同于军事、工业、工程等领域的装备,其最大特点是它和文化内容的相互作用。文化内容的开发离不开技术和装备的支撑,装备的发展则不仅仅是体现了技术的发展,同时很重要的是要体现文化内容的创新与发展。,文化与科技融合创新是文化装备发展的内在动力与途径。下面结合自己工作经历从演艺装备和游乐装备的创新发展谈几点体会。,一般来说,装备是技术的载体。,3,10,年前,,2008,年北京奥运会、残奥会开闭幕式取得了巨大的成功。以张艺谋总导演为核心的创意团队,将艺术创意和技术进行深度融合并大胆创新探索。,艺术和技术的深度融合创新创造出若干新的演绎方法,产生了特殊的艺术效果,留下了一个个令人难忘的艺术亮点,得到了国际社会的高度评价。,一、从北京奥运会开闭幕式看艺术和技术深度融合创新的意义,10年前,2008年北京奥运会、残奥会开闭,4,1.,创意是核心,技术是手段,围绕艺术创意来进行技术可行性论证,确保艺术效果的呈现,这是技术和装备研发的出发点和目标。,如地面,LED,系统的研发,解决了超大面积、多层次移动、高温、高湿、外部冲击载荷下的可靠性、稳定性问题。面积近六千平米的三层地面,LED,屏,与画轴配合呈现了历史长卷的精彩画面,成为整个开幕式表演的主线。,1.创意是核心,技术是手段,5,2.,创造新的演艺方法产生特殊艺术效果是技术实现的任务,艺术创意往往对技术实现提出“新、奇、特”的要求。,新,即要采用新的方法;,奇,即要求产生特殊的艺术效果;,特,即具有独特性。,这就决定了不能采用现有的成熟技术,但也不能采用现阶段不可能实现的技术,往往需要在现有技术上进行进一步研发创新,这就需要进行大量试验、论证,创造出新的应用方法。如计算机控制空中表演系统,有,136,个空中吊点,完成星星五环等表演,地面设备系统完成活字模、地球等表演。,2.创造新的演艺方法产生特殊艺术效果是技术实现的任务,6,星星五环,梦幻地球,火炬塔,活字模,星星五环梦幻地球火炬塔活字模,7,3.,技术和装备的成功离不开科学管理,演艺装备其本身是技术研发与应用的成果。装备作为载体,“安全性、可靠性、稳定性”是演艺设备的基本要求。在奥运会开闭幕式过程中,我们始终坚持把国防科研、航天工程的管理理念和方法贯穿始终,确保了目前国内最为复杂的演艺设备系统的安全性、可靠性、稳定性,圆满完成了任务。,3.技术和装备的成功离不开科学管理,8,4.,技术与设备成果得到高度评价,“北京奥运会、残奥委,会开闭幕式关键技术研究与应用,”,获,国家科技进步奖,二等奖,,同时获,北京市科技进步奖,一等奖,1,项、二等奖,1,项。共取得,13,项发明专利、,38,项实用新型专利,。,4.技术与设备成果得到高度评价,9,5.,推动了产业的发展,2008,年北京奥运会、残奥会开闭幕式的圆满成功也大大促进了我国演艺技术与装备的创新发展,如舞台机械及控制系统、投影技术、,LED,技术等。,5.推动了产业的发展,10,作为文化装备重要组成部分的演艺设备和主题乐园游乐设备,近年来随着我国文化和旅游产业的高速发展、市场需求的迅速扩大,无论在技术创新研发和设备质量、数量规模上都取得了令人瞩目的进步。文化装备作为文化艺术呈现的技术载体,新技术的出现和装备的创新发展也为大型文化活动和文化旅游演出提供了更加丰富的表现手段,使其更具有震撼力,如高亮度的激光投影、无人机表演等。,作为文化装备重要组成部分的演艺设备和主题乐园,11,二,、从,知音号,看文化装备的外延与创新应用,二、从知音号看文化装备的外延与创新应用,12,在文化演艺尤其是旅游文化演艺方面,体验模式即观演模式也在不断创新、变化。为了使观众获得更好的体验感,除了在内容和故事上注重感染力外,观演模式也从过去的“你在演,我在看”到“你在演,我互动”,发展到“你在演,我融入”,观众自动进行角色扮演,使体验具有整体的沉浸感。由著名导演樊跃创作的,知音号,即为一个成功案例。,在文化演艺尤其是旅游文化演艺方面,体验模式,13,知音号,文化大剧由武汉旅游发展投资集团投资,樊跃总导演创意策划、精心打造的全球首部漂移式多维体验剧。,与传统实景演艺不同,导演设计了一条上世纪,2030,年代风格的蒸汽游轮,并复建一座汉口老码头,船和码头即剧场,演出以在长江上漂移的方式进行。船剧同名的“知音号”,取意源于武汉“知音之城”的历史和武汉人海纳世界的情怀。,知音号文化大剧由武汉旅游发展投资集团投资,14,与以往观演等娱乐方式不同的是,“知音号”创造了新的体验模式。通过一台演出的设定,以自带游戏感和体验感的方式,让登船的人,无论观者或演员,统一进入到“船客”角色。整艘船的物理空间处处皆是舞台,从一层到四层各具特色的船体空间,灯火通明的主甲板餐厅,浮沉晃动的近百间客房,共同勾勒出一个漂浮在水上的戏梦空间。,与以往观演等娱乐方式不同的是,“知音号”创,15,“知音号”的舞台甚至提供给那些平时难以解放出自己美好与优雅一面的观者们一次展示自己的机会。观者与演员同时身穿具有年代感服装,已经不再知道谁是观众,谁是演员。,“知音号”的舞台甚至提供给那些平时难以解放出,16,他们在与戏剧与演员互动,与其他观者互动的过程中,以这样美好的一面相遇自己的知音。,他们在与戏剧与演员互动,与其他观者互动的过程中,以这样美,17,“这艘船、这个剧场是行动的、穿越的、漂移的,可移动到上海、南京、重庆去,.,剧场的物理空间在不断的演进,长江是现场,城市是现场,城市的人在现场之中,并且这个现场是穿越到从前的现场。”打破传统剧场的物理界限,将“剧场”的概念革命性放大,这样复杂的线索与维度大概在全球来说也是很新奇的存在。,“这艘船、这个剧场是行动的、穿越的、漂移的,18,在这里,一艘船成了漂移的剧场。它既是观众的载体,也是大型的文化装备,大大地扩展了文化装备的内涵,使我们看到体验模式的创新,也必然会带动文化装备的创新发展。,在这里,一艘船成了漂移的剧场。它既是观众的,19,追求整体沉浸式体验,一直是主题乐园内容创作及设备研发的努力目标,随着,VR,、,AR,技术的成熟应用,与载具“无眩晕”结合的技术的研发与实现,使得在较小空间内实现虚拟的整体沉浸感和穿越感的体验,为城市室内主题乐园产品的推出奠定了技术基础,“太空向往”(,2.0,)室内主题乐园就是这方面的一个案例。,三,、沉浸式体验室内主题乐园的创新,三、沉浸式体验室内主题乐园的创新,20,“太空向往”(,2.0,)是由福建太空向往娱乐有限公司创意并开发的室内主题乐园,将高科技体验、文化娱乐、教育融为一体,创新性地设计了整体沉浸式室内主题乐园,使体验者能够身临其境地体验到太空探索的乐趣,感受到空间站的环境和氛围。,“太空向往”(,2.0,)既是高科技体验室内乐园,又是线下游戏体验平台,还是吸引互联网,C,端影视的,IP,分发平台。,“太空向往”(2.0)是由福建太空向往娱,21,主题背景,探索太空一直是人类的梦想,中国航天事业取得举世瞩目的成就。国际上掀起对火星等宇宙星球的的热潮。中外影视作品中,高科技未来和太空探索内容井喷,激起了人们对航天和太空的关注和兴趣。,主题背景 探索太空一直是人类的梦想,中国航天,22,“太空向往”(,2.0,)的主旨是打造一个真正“沉浸式体验”的室内主题乐园。沉浸式体验设计主要体现在两个方面。,1.,创意与设计,“太空向往”(2.0)的主旨是打造一个真正“沉浸式体验”的室,23,i.,环境的沉浸感设计,室内主题乐园的环境按照空间站来进行设计。,体验者进入园区后先在更衣区换好太空服,来到地面预演大厅观看振奋人心的火箭飞天影像,然后带着期待感,搭乘“神舟”号飞船进入空间站,(主题乐园),随着指挥员发射的口令,轰鸣声中火箭一飞冲天,在漫天行星中体验者可以控制飞船与空间站对接。对接完成后,空间站舱门开启,指挥大厅在体验者眼前呈现。,i.环境的沉浸感设计,24,大厅的四周是玻璃舷窗,像个飘浮在星光之中的玲珑小屋,透过大厅窗户可以看到浩瀚的星河,瞬息间的时空切换和辽阔的景致让人接连赞叹。指挥大厅里高科技显示屏滚动播放着科技资讯,周围参数信息仪表在高速跳转。指挥大厅周围设有配套区域,如:咖啡厅、休息区等,以及展示各项目排队等候实时情况的公告牌,引导体验者去体验。空间站的廊道将指挥大厅和各个项目体验区连接在一起。每个项目外超大橱窗和显示屏,让体验者可以透过窗口看到发生在不同时空的探索内容。,大厅的四周是玻璃舷窗,像个飘浮在星光之中的玲,25,ii.,项目的沉浸感,体验区的项目有:“,月球任务,”,,完成救援并体验月球失重的感觉;,“,冰雪星球,”,,和呆萌小动物一起在梦幻冰雪星球嬉戏,体验冰淇淋的制作;,“,飞跃大地,”,,自主驾驶飞行,俯瞰地面;,“,太空战士,”,,与外星人殊死搏斗;,“,海,王星之旅,”,,体验星际飞行、上天入海;,“,登,陆火星,”,,搭乘飞碟,一览火星风光;,“,太空,教室,”,,,学习各种太空知识。还有“,太空冰淇,淋王国”,和,“,太空机器人,”,餐厅,。,ii.项目的沉浸感,26,项目体验后,体验者可回到指挥大厅参与一场盛大的宇宙联欢,和同伴们一起喝太空咖啡,聊体验感受。之后,体验者再次,搭乘“神舟”号飞船,返回地球。进入飞船舱后,舱门关闭,随着“脱开”的指令,飞船离开空间站,进入大气层,随后降落草原,完成了空间站之旅。,项目体验后,体验者可回到指挥大厅参与一场盛,27,每个项目都将,VR,整体沉浸的视觉效果和载具的大范围移动的动感体验完美结合,与现有的大屏幕,3D,影像和载具互动的技术相比,每个项目的体验都具有更完美的整体沉浸感和穿越感。,每个项目都将VR整体沉浸的视觉效果和载具的,28,与著名高校哈尔滨工业大学联合组成产学研合作平台,承载国家航天科技转化的成果,以几十年的技术沉淀作为保障,主动驾驶对抗性产品完美解决,VR,与动感体验载具结合的关键难点,即“动感眩晕”问题。,2.,核心技术与设备研发,产学研结合,与著名高校哈尔滨工业大学联合组成产学,29,核心技术的研发主要突破了,VR,沉浸式视景与主动操纵载具(机械臂式飞行模拟器、动感平台)的匹配,解决了,VR,与载具结合在整体虚拟环境存在的眩晕问题,使得体验者得到真实的动感体验。,关键技术:,体验者眼睛与场景的精确定位;,VR,无眩晕技术(匹配算法);,主动驾驶动感模拟技术(算法);,VR,视觉场景与载具小延迟同步技术。,核心技术的研发主要突破了VR沉浸式视景与主动操纵载具,30,可模拟在天空穿梭飞行(驾驶飞行器进行对抗射击、钢铁侠)或在外太空进行星际穿越等等;设计灵感来源于将环球影城哈利波特乘骑设备微型化,支持主动式多人联动对抗游戏,玩家可通过操作手柄主动式影响动感座椅的俯仰、翻滚,同时能在少于,20,毫秒延时内与,VR,画面响应,彻底消除眩晕感,核心设备,机械臂式飞行模拟器,可模拟在天空穿梭飞行(驾驶飞行器进行对抗射击、钢铁侠)或在外,31,六自由度动感平台,(此款舱体样式专为“冰淇淋”乘骑体验定制),核心设备,六自由度动感平台核心设备,32,3.,核心产品,1,飞向太空,动感平台,+VR,主动驾驶,+,被动观赏,真实的火箭发射配上趣味的讲解和震