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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,图形与界面设计 Illustrator,-邹立达,颜色参考面板概述,创立图稿时,可使用“颜色参考 面板作为激发颜色灵感的工具。“颜色参考 面板会基于“工具 面板中的当前颜色建议协调颜色。可以使用这些颜色对图稿进行着色,或在“编辑颜色/“重新着色图稿 对话框中对它们进行编辑,也可以将其存储为“色板 面板中的色板或色板组。,可以通过多种方式来处理“颜色参考 面板生成的颜色,包括更改颜色协调规那么或调整变化类型如淡色和暗色或亮色和柔色和显示的变化颜色的数目。,重要说明:如果已选定图稿,那么单击颜色变化可以更改选定图稿的颜色,就像单击“色板 面板中的色板一样。,指定在面板中显示的颜色变化的数目和范围,1 从“颜色参考 面板菜单中选择“颜色参考选项。,2 指定要在生成的颜色组中的每种颜色的左侧和右侧显示的颜色数目。例如,如果希望看到每种颜色的六种较深的暗色和六种较浅的暗色,请选择数字 6颜色原始颜色总是显示在面板中心的下方,并且紧邻原始颜色的上方有一个三角形,而有关这些颜色的变化显示在它们的左侧和右侧。,3 将“范围 滑块向左拖动可以减少变化范围;将“范围 滑块向右拖动可以增加变化范围。减少范围会生成与原始颜色更加相似的颜色。,使用色轮编辑颜色组,1 在“编辑颜色/“重新着色图稿 对话框中,从“颜色组 存储区域中选择所需的颜色组如果必要。,2 如果已在画板上选择一个对象,请单击“重新着色图稿 以预览图稿上的颜色。如果不希望对图稿重新着色,请在关闭对话框之前取消选择“重新着色图稿,或单击“取消 以将其关闭。注:假设要编辑选定图稿的颜色,请单击“从所选图稿获取颜色。,3 要将颜色限定于色板库,请单击“将颜色组限制为某一色板库中的颜色 按钮,并从列表中选择库。,4 假设要将基色更改为当前组内的另一颜色,请在色轮或颜色条中右键单击该颜色,然后选择“设置为基色。或者在“现用颜色框中单击一种颜色,然后单击“现用颜色 框左侧的“将当前颜色设置为基色。,5 拖动色轮上的标记以更改其颜色。如果已链接颜色协调,那么在拖动时所有颜色都会按照此规那么移动。如果未链接颜色协调,那么只有拖动的标记会发生移动。,编辑时,可执行以下任一操作:,假设要更改色相,请围绕色轮移动标记。要更改饱和度或亮度,请在色轮上将标记向里和向外移动。,假设要添加颜色,请右键单击要添加颜色的色轮,然后选择“添加新颜色。,假设要删除颜色,请右键单击色轮中的颜色标记或标记线,然后选择“删除颜色。,假设要使用拾色器更改颜色,请右键单击该颜色,然后选择“拾色器。,假设要限制标记仅朝一个方向移动,请在拖动时按住 Shift 键。,要查看色轮上的色相和饱和度,而不是色相和亮度,请单击色轮正下方的“在色轮上显示饱和度和色相 按钮 以在两个视图之间切换。,假设要手动更改颜色值,请单击颜色标记或在“现用颜色 框中单击该颜色。使用色轮下方的滑块或颜色值文本框编辑颜色值。,假设要更改色轮上的颜色的饱和度和亮度,请右键单击颜色标记,选择“选择底纹,然后在出现的框中单击所需的颜色。,6通过单击“新建颜色组 存储更改,这会保持原始颜色组不变,而将更改存储为一个新的颜色组。或者单击“将更改保存,到颜色组,用更改覆盖原始颜色组。,注:假设要确保颜色在色域中或属于 Web 平安颜色,请选择每个颜色标记并在必要时单击“超出色域 按钮或“超出Web 按钮。,为图稿指定颜色,通过“编辑颜色/“重新着色图稿 对话框的“指定 选项卡,可以为图稿指定颜色组中的颜色。可以按照以下方式指定颜色:,使用“颜色组 列表中的颜色组为图稿指定新颜色。,使用从“协调规那么 菜单中选择的新颜色组为图稿指定新颜色。,在当前的图稿颜色之间重新指定颜色。可以重置“编辑颜色/“重新着色图稿对话框,以便能够通过单击“从所选图稿获取颜色 来使用图稿的原始颜色显示此图稿。,随机更改所有颜色中的饱和度和亮度,1 必要时,可选择一个对象并选择“编辑“编辑颜色“重新着色图稿。,2 在“编辑颜色/“重新着色图稿 对话框中,单击“随机更改饱和度和亮度 按钮。,注:当使用“颜色条 显示编辑颜色组时,还可以更改饱和度和亮度。,混合颜色,“混合 命令根据对象的垂直或水平方向或者堆栈顺序,从包含三个或更多填色对象的组中创立一系列中间色。混合操作不会影响描边或未绘制的对象。,1 选择三个或更多填色对象。,2 执行以下操作之一:,假设要以最前和最后填色对象间的渐变混合为中间对象填色,请选择“编辑“编辑颜色“前后混合。,要以最左和最右填色对象间的渐变混合为中间对象填色,请选择“编辑“编辑颜色“水平混合。,要以最顶和最底填色对象间的渐变混合为中间对象填色,请选择“编辑“编辑颜色“垂直混合。,将颜色更改为其反色或补色,1 选择要更改的颜色。,2 在“颜色 面板中,从面板菜单中选择一个选项:反相将颜色的每种成分更改为颜色标度上的相反值。例如,如果 RGB 颜色的 R 值为 100,反相命令将把 R 更改为 155(255-100=155)。,补色将颜色的每种成分更改为基于所选颜色的最高和最低 RGB 值总和的新值。Illustrator 添加当前颜色的最低和最高 RGB值,然后从该值中减去每个成分的值,产生新 RGB 值。例如,假定您选择 RGB 值为 102 红色、153 绿色和 51 蓝色。Illustrator 将添加高值(153)和低值(51),产生新值(204)。从该新值中减去现有颜色的每个 RGB 值,产生新 RGB 补值:204-102当前红色值=102 为新的红色值,204-153当前绿色值=51 为新的绿色值,204-51当前蓝色值=153为新的蓝色值。,调整一个或多个颜色的色彩平衡,1 选择要调整颜色的对象。,2 选择“编辑“编辑颜色“调整色彩平衡。,3 设置“填色和描边 选项。,4 调整颜色值,然后单击“确定:,如果您选择任何全局印刷色或专色,请使用色调滑块调整颜色强度。您选择的任何非全局印刷色都不会受到影响。,如果您以 CMYK 颜色模式工作,并选择非全局印刷色,请使用滑块调整青色、洋红色、黄色和黑色的百分比。,如果您以 RGB 颜色模式工作,并选择非全局印刷色,请使用滑块调整红色、绿色和蓝色的百分比。,如果您希望将选择的颜色转换为灰度,请从“颜色模式列表选择“灰度,然后选择“转换选项。然后使用滑块调整黑色的百分比。,关于实时上色,通过将图稿转换为实时上色组,您可以任意对它们进行着色,就像对画布或纸上的绘画进行着色一样。您可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭路径注意,并不仅仅是封闭路径。,“实时上色 是一种创立彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,您可以使用 Illustrator 的所有矢量绘画工具,而将绘制的全部路径视为在同一平面上。也就是说,没有任何路径位于其他路径之后或之前。实际上,路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,而不管该区域的边界是由单条路径还是多条路径段确定的。这样一来,为对象上色就有如在涂色簿上填色,或是用水彩为铅笔素描上色。,一旦建立了“实时上色 组,每条路径都会保持完全可编辑。移动或调整路径形状时,前期已应用的颜色不会像在自然介质作品或图像编辑程序中那样保持在原处,相反,Illustrator 自动将其重新应用于由编辑后的路径所形成的新区域。,
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