单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,品WNWl,)2,全球电子游戏发展史,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,品WNWl,1,目录,CON ENT,启蒙时代:早期游戏机的诞生,任天堂公司的崛起,群雄割据的16位机争霸时代,四、32位机两雄相争3D时代开启,进入2世纪微软任天和0的,中国的游戏市场,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,目录,2,启蒙时代:早期游戏机的诞生,1988年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计,了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,自动产蛋机”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发,明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。但是真正用于娱乐业的游,戏机,当属本世纪初德国岀现的“八音盒”游戏机。游戏者只要一投,币,音盒內的转轮便自动旋转,带动一系列分布不均的孔齿敲击不同,长度的钢片奏出音乐。后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游,戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后可以从观测孔,看到里面的木偶和背景移动表演。,这些都是最早期的投币游戏机,操作简单,娱乐性差,对于现今,的人们来说几乎没有什么可玩性,但是对于那个时期的人们来说是件,非常稀奇的事情,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,启蒙时代:早期游戏机的诞生,3,美国加利福尼亚电气,工程师诺兰.布什纳尔捕捉,到了电子娱乐的前景所在,于是,1971年,布什纳,尔根据自己编制的游戏,电脑空间(Computer,Space),设计了世界上,第一台商用电子游戏机。,这台电子游戏机的成功激,励着布什纳尔进一步研制,生产电子游戏机,为此他,创立了世界上第一个电子,游戏公司雅达利公司。,Odyssey(奥德赛)是世界上,第一台家用游戏机,诞生,于1972年。而为这世上第,一台游戏机制作游戏的公,司就是 Atar i(雅达利),由,此也诞生了世界上第一款,家用电子游戏雅达,利乓(Pong),Pong,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,美国加利福尼亚电气,4,任天堂公司的崛起,后来,雅达利公司开始了电视游戏,机的研制,1977年,他们隆重推出了可,以更换节目的ATAR2600,引发轰动,但,因为后期游戏质量失控,曾经盛极一时,的雅达利公司开始走上了下坡路,尤其,在任天堂电视游戏机出现以后(同年,任天堂推出第一个家庭电视游戏产品TV,GAME6),雅达利就此一蹶不振,史称为,“Atar i Shock”(雅达利冲击),几乎,摧毁了北美游戏业。,奥德赛,在全世界电子游戏机行业经历了大,起大落之后,电子游戏机受到了大多数,厂商的冷落,放弃了这个市场。1983年,日本玩具业巨星任天堂公司正在冉冉,升起,任天堂第三代家用电脑游戏机问,世了。它以高质量的游戏画面,精彩的,游戏内容和低廉的价格一下子贏得了全,世界不同年龄、层次人士的喜爱、震撼,了整个玩具业。至此,任天堂几乎一夜,之间成为全世界最大的电子游戏公司。,红白机,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,任天堂公司的崛起,5,99x9,超级玛丽奥系列,SUPEn,1 PLAYER GAME,修3D1AD,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,99x9,6,PRESS START,G 2019 Intend,银河战士,火焰之纹章,承?,如D於,Nintendo,塞尔达传说,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,PRESS START,7,三、群雄割据的16位机争霸时代,当年在雅达利公司衰落时,大多数公司改辙易道,而今在,任天堂公司再次叩开成功之门时,他们才如梦方醒。这包括,些实力雄厚的公司,NEC和世嘉就是它的主要挑战者,1987年,NEC推出第四代电视游戏机PG-ENG|NE,向任天堂公,司垄断的电视游戏机市场提出了挑战。NEC公司还推出了,CDROM配件,一下将电子游戏带入了多媒体时代。更棘手的挑,战来自于1988年世嘉公司的M游戏机。MD游戏机采用了街机,基板结构,使得大量街机游戏能够移植其上。不久之后世嘉,推出的索尼克游戏风靡世界,占据了欧美市场半壁江山,时和任天堂分庭抗礼。,SEGA,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,三、群雄割据的16位机争霸时代,8,刺猬索尼克系列,索尼克1,索尼克:世,N,索尼克:全明星,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,刺猬索尼克系列,9,世嘉16位游戏机,游戏卡带,Valadon onry.,ch Asposeslides for NET 4o dient P,Evaluation only.,Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo,71,Copyright 2019-2019Aspose Pty L,世嘉16位游戏机,10,电子游戏发展史知识讲解课件,11,电子游戏发展史知识讲解课件,12,电子游戏发展史知识讲解课件,13,电子游戏发展史知识讲解课件,14,电子游戏发展史知识讲解课件,15,电子游戏发展史知识讲解课件,16,电子游戏发展史知识讲解课件,17,电子游戏发展史知识讲解课件,18,电子游戏发展史知识讲解课件,19,电子游戏发展史知识讲解课件,20,电子游戏发展史知识讲解课件,21,电子游戏发展史知识讲解课件,22,电子游戏发展史知识讲解课件,23,电子游戏发展史知识讲解课件,24,电子游戏发展史知识讲解课件,25,电子游戏发展史知识讲解课件,26,电子游戏发展史知识讲解课件,27,电子游戏发展史知识讲解课件,28,