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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,授课教师:关莉莉,多媒体技术及其应用,授课教师:关莉莉多媒体技术及其应用,1,多媒体技术及其应用,目录,第一章:多媒体技术的基本概念,(1),第二章:声音素材的采集和制作,(1),第三章:图形图像素材的采集与制作,(2),第四章:动画素材的采集与制作,(3),第五章:视频素材,的采集与制作(2),第六章:,用屏幕抓图软件采集素材(1),第七章:多媒体素材的存储(1),第八章:多媒体技术与Authorware6.0(3),第九章:多媒体项目实训(3),多媒体技术及其应用 目录第一章:多媒体技术的基本概念(1)第,2,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,多媒体技术及其应用第一章:多媒体技术简介,3,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,多媒体技术的概念,多媒体的主要特性,多媒体计算机的基本技术,多媒体素材的计算机表示,多媒体技术的应用,多媒体技术及其应用 多媒体技术的概念,4,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,我们可以举一些例子,来证明透过人类的感官刺激,可以在最短时间达到所想要的效果那么如果要用电脑来传达一些讯息,是否也应该透过各种感官刺激,来让被传达者很快能接受且吸收。电脑一直就是透过萤幕上文字的显示,来架构起使用者(人类)与电脑(机器)之 间的沟通桥梁,这种静态且单一的传播方式,已经无法满足各行业在使用电脑时的需求了,所以,各种有利於理念表达的传播方式,加入了电脑科技之中,渐渐形成人机介面上传播媒体的大结合,也就是我们所要谈的主题多媒体。,多媒体技术及其应用我们可以举一些例子,来证明透过人类的感官刺,5,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,媒体,(media),感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体,指直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒。如语言、音乐、图象、动画、文字、自然界中的各种声等。,指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,并借助它有效地存储和传输感觉媒体。如语言编码、电报码、条形码等。,指的是通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设备,键盘、鼠标、显示器、打印机。,指的是用于存放某种媒体的媒体。如纸张、磁带、磁盘、光盘等。,指用于传输某些媒体的媒体。常用的有电话线、电缆、光钎等。,国际电报电话咨询委员会(CCITT)定义,多媒体技术及其应用媒体感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒,6,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,媒体,(media),媒质,媒介,用于存储信息的实体,如磁带、光盘、磁盘和半导体存储器等。,用于传递信息的载体(即计算机中的数据),如数字、文字、声音、图形和图像等。,计算机中媒体的定义(多媒体计算机技术中所说的媒体通常指媒介),多媒体技术及其应用媒体媒质媒介 用于存储信息,7,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,多媒体技术(,Multimedia),的概念:,多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。,这将是,我们学习的重点,多媒体技术及其应用多媒体技术(Multimedia)的概念:,8,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,多媒体技术的基本特征:,多样性,交互性,指其具有的处理信息范围的空间扩展和放大能力,以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的,要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。,指用户可以与计算机实现复合媒体处理的双向性,集成性,媒体的集成+信息的集成+技术的集成,非线性,借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以,一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。,信息结构,的动态性,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,,增加、删除或修改节点,重新建立链。,控制性,多媒体技术及其应用多媒体技术的基本特征:多样性交互性指其具有,9,.,多媒体计算机的基本技术?,视频和音频数据压缩和解压缩技术(要求熟练掌握winzip和winrar压缩工具),超大规模集成(VLSI)电路制造技术:DSP:数字信号处理器,大容量光盘存储器CDROM600MB;DVD17GB,多媒体同步技术,多媒体网络和通信技术:SVD语音数据同时传输技术,所媒体硬件体系结构的关键:芯片,多媒体计算机系统软件的核心:操作系统和编程软件,超媒体与超媒体技术,.多媒体计算机的基本技术?,10,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,系统平台技术:,包括数/模转换、音/视频采集、压缩、解压、播放、,混合和同步数字信号处理、VGA/TV相互转换。,多媒体系统软件:,包括多媒体操作系统、编辑、动画处理、信息混合、,DBS、实时同步展示、人机界面。,多媒体应用软件技术:,包括动画制作、字幕游戏、光盘节目制作、,节目规划、程序设计。,人工智能技术:,包括语音识别、合成、翻译、图像识别和处理、语音,和文字间转换、图/文/表分离技术、笔式输入技术。,外围设备控制技术:,包括多媒体文件存储、数据格式转换、控制界面、,外围设备驱动程序、调色控制、声音效果。,多媒体网络技术:,包括网络管理技术、高速网络协议、开放式文件,结构、视频会议系统、传输技术、通讯技术等。,多媒体技术及其应用系统平台技术:包括数/模转换、音/视频采集,11,多媒体技术及其应用,第一章:多媒体技术简介,与计算机,有关产品,系统软件,附加卡,多媒体软件包,多媒体应用,产品,外围设备,集成电路产品,通讯产品,多媒体,计算机,多媒体技术及其应用与计算机系统软件附加卡多媒体软件包多媒体应,12,1.多媒体素材的计算机表示?,多媒体素材:文字、声音、图形、图像、动画、视频和程序等。,(1),文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。(2),图像,图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。(3),动画,动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。(4),声音,声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。(5),视频影像,视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。,1.多媒体素材的计算机表示?,13,文字处理:记事本、写字板、Word、WPS,图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand,声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit,视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere,动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash,多媒体素材的计算机表示,文字处理:记事本、写字板、Word、WPS图形图像处理:Ph,14,文字素材的准备,各种媒体素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的处理离不开文字的输入和编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除了最常用的键盘输入以外,还可用语音识别输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等方法。目前,多媒体课件多以Windows为系统平台,因此准备文字素材时应尽可能采用Windows平台上的文字处理软件,如写字板等。Windows系统下的文字文件种类较多,如纯文本文件格式(*.txt),写字板文件格式(*.wri),Word文件格式(*.doc),Rich Text Format文件格式(*.rtf)等。选用文字素材文件格式时要考虑课件集成工具软件是否能识别这些格式,以避免准备的文字素材无法插入到课件集成工具软件中。纯文本文件格式(*.txt)可以被任何程序识别,Rich Text Format文件格式(*.rtf)的文本也可被大多数程序识别。有些课件集成工具软件中自带有文字编辑功能,但对于大量的文字信息一般不采取在集成时输入,而是在前期就预先准备好所需的文字素材。文字素材有时也以图像的方式出现在课件中,如通过格式排版后产生的特殊效果,可用图像方式保存下来。这种图像化的文字保留了原始的风格(字体、颜色。形状等),并且可以很方便地调整尺寸。,第二部分:多媒体技术的素材的准备,文字素材的准备第二部分:多媒体技术的素材的准备,15,
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