单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,本课要点,课堂讲解,习题及答案,第11课 导入声音和多媒体,本课要点,导入声音,添加声音,编辑声音,音频的输出,导入影片片段,课堂讲解,导入声音,添加声音,编辑声音,音频的输出,导入影片片段,导入声音,Flash MX支持的音频文件有:.wav、.mp3、.asf和.wmv4种格式。导入音频的具体操作如下:,1选择文件导入菜单命令,翻开“导入对话框。,2在“搜寻下拉列表中指明音频文件的路径,列表框中将显示出该文件夹下的所有音频文件,如下图。,3选择需要导入的声音文件,单击“翻开按钮即可。,4按【F11】键翻开“库面板,在库中可以看到“声音图标,表示已成功导入音频文件,图标后的字符串就是导入的音频文件名,如下图。,添加声音,在关键帧中添加声音,给按钮添加声音,在关键帧中添加声音,添加声音,停止声音播放,添加声音,1在图层控制区单击“新建图层按钮插入一个新层作为音频层,在音频层上按【F6】键创立一个关键帧,作为音频播放的开始帧。,2单击“属性翻开“帧属性面板。,3在属性面板中单击声音右侧的按钮,在弹出的下拉列表框中选择需要的音频,如下图。,4添加音频文件后,音频层上时间轴的效果如下图。,5在“帧属性面板的“效果下拉列表框中可以设置音频效果,如下图。,“效果下拉列表框中各选项的含义如下:,没有:不使用任何效果。,左声道:只在左声道播放音频。,右声道:只在右声道播放音频。,从左向右淡出:声音从左声道传到右声道。,从右向左淡出:声音从右声道传到左声道。,淡入:表示逐渐增大声强。,淡出:表示逐渐减小声强。,自订:自己创立声音效果,并可利用音频编辑对话框编辑音频。,停止声音播放,1在要停止播放声音的位置按【F6】键插入一个关键帧,如下图。,2选取插入的关键帧,在“声音列表中选取与起始帧相同的音频文件,在“同步下拉列表框中选择“停止选项,如下图。,3此时停止播放的关键帧上出现一个小锁,那么当声音播放到该帧时,将停止声音的播放,如下图。,给按钮添加声音,1新建一个文件,创立一个如下图的按钮。,2在场景中双击“按钮进入按钮元件编辑区,如下图。,3选中“鼠标经过帧,选择文件导入菜单命令,翻开“导入对话框。,4选中需要的声音,单击“翻开按钮导入声音文件,如下图。,5在“帧属性面板的“声音列表中选择导入的声音文件,在“效果下拉列表框中选择需要的效果,如选择“淡入选择,在“同步下拉列表框中选择“事件选项,即可给该“鼠标经过帧参加音频文件,如下图。,6用同样的方法为其他帧添加声音效果,如下图。,7在“循环文本框中输入音频循环播放的次数。要想不停地播放,可以输入一个较大的值。,8单击“场景1按钮,从元件编辑区切换到场景中。,9给按钮添加声音制作完成,按【Ctrl+Enter】键测试效果。,在“同步下拉列表中包括许多项选择项,各选项的含义如下:,事件:使声音与事件的发生合拍。当动画播放到声音的开始关键帧时,事件音频开始独立于时间轴播放,即使动画停止了,声音也要继续播放直至完毕。,开始:与事件音频不同的是,当声音正在播放时,有一个新的音频事例开始播放。,停止:停止播放指定的声音。,资料流:用于在互联网上播放流式音频。Flash自动调整动画和音频,使它们同步。在输出动画时,流式音频混合在动画中一起输出。,编辑声音,在“帧属性面板中单击“效果下拉列表框右侧的“编辑按钮可翻开“编辑封套对话框,如下图。在该对话框中可设置动画的音频效果。,控制柄,秒单位按钮,帧单位按钮,音频时间轴,音量控制器,编辑声音的具体操作如下:,1选中声音帧后,在“帧属性面板中单击“效果下拉列表框右侧的“编辑按钮翻开“编辑封套对话框。,2在音频时间轴上拖动起点游标和终点游标改变音频的起点和终点。,3用鼠标拖动控制柄上的小滑块调整声音的播放范围。,4用鼠标拖动控制柄,改变音量控制线的位置来编辑音量的大小。当控制柄和音量控制线的位置位于最上方时,播放的音量最大;当控制柄和音量控制线的位置位于最下方时,播放的音量为零。,5单击“放大或“缩小按钮改变窗口内音频的显示效果。,6单击“秒单位按钮或“帧单位按钮改变时间轴的单位。“秒单位按钮显示的单位为秒,“帧单位按钮显示的单位为帧。,7完成编辑后,单击“播放按钮测试效果,单击“停止按钮终止播放。,音频的输出,音频的采样率和压缩率对输出动画的声音质量和文件大小起着决定性作用。要得到更好的声音质量,必须对动画声音进行屡次编辑。压缩率越大、采样率越低,文件的体积就会越小,但是质量也更差。用户可根据实际需要对其进行更改。设置单个音频的输出属性的操作如下:,1按【F11】键翻开“库面板,如下图。,2在“库面板中用鼠标右键单击要输出的音频文件,从弹出的快捷菜单中选择“属性命令,翻开“声音属性对话框,如下图。,3在“压缩下拉列表中选择文件的格式,如“MP3,在“位比率和“品质下拉列表框中分别设置声音的最大传输速率和品质上下。,4单击“测试按钮测试音频效果,单击“停止按钮停止播放。,5单击“确定按钮完成输出设置。,导入影片片段,1选择文件导入命令,翻开“导入对话框。,2在“导入对话框中选择需要导入的影片片段,单击“翻开按钮,如下图。,3这时原来的Flash动画中就参加了导入的动画,按【Ctrl+Enter】键测试动画,效果如下图。,习题及答案,填空题,判断题,选择题,问答题,填空题,1在声音的“属性面板中,“效果列表框下的“淡入表示 ,“淡出表示 。,2当关键帧上出现一个小锁时,表示 。,3在 对话框中可设置音频的效果。,4音频的压缩率越大、采样率越低,文件的体积越 ,质量更 。,“帧属性,逐渐增大声强,逐渐减少声强,声音播放到该帧时会停止播放,小,差,判断题,1在默认情况下,音量控制线只有起始位置有控制柄,在控制线上可以增加控制柄。,2用鼠标将控制柄向两边拖出声音波形窗口即可删除控制句柄。,3用户不能更改音频的采样率和压缩率。,4如果将给按钮添加的声音和按钮元件一起保存,当引用按钮元件时,声音也一同被引用。,1Flash MX支持的音频文件有 格式。,A、.wav、.mp3、.asf和.wmv,B、mp3、.asf和.wmv,C、.wav、.mp3 D、.wav、.mp3和.wmv,2在“编辑封套对话框中,系统允许添加 个控制柄。,A、7 B、8 C、.9 D、10 E、11,A,选择题,B,问答题,1在为按钮添加声音时,“同步下拉列表中各选项的含义是什么?,(2在输出动画的音频过程中,除了通过采样率和压缩率控制文件体积外,还有哪些方法可到达此目的?,3设置单个音频的输出属性的具体操作是怎样的?,