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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第3章 自定义智能图素,二,维设计环境,二,维绘图工具,二,维编辑工具,二,维约束工具,生成自定义智能图素 三维文字,主 要 内 容,第3章 自定义智能图素 二维设计环境,1,本 章 重 点,二维设计环境 二维绘图栅格及其编辑,二维绘图、编辑工具的使用 约束、辅助工具的使用,各种二维截面的绘制 生成自定义智能图素,编辑自定义智能图素 三维文字的生成与编辑,本 章 重 点二维设计环境,2,一、二维设计环境,1.三维设计环境的设定,1)创建三维设计环境,坐标原点,特征生成工具条,约束工具,编辑工具,绘图工具,二维绘图栅格,一、二维设计环境 1.三维设计环境的设定 1)创建三维,3,2)为二维绘图指定测量单位,毫米或厘米,2)为二维绘图指定测量单位 毫米或厘米,4,3)二维绘图选项,栅 格:,是否显示二维绘图基准面,是否显示栅格,重新设置二维绘图栅格,是否将定义好的设置值设定为缺省值,3)二维绘图选项 栅 格:,5,捕 捉:是否捕捉栅格交点 是否捕捉几何元素 是否捕捉角度增量 是否捕捉距离增量 是否捕捉智能光标,显 示:,是否显示或隐藏曲线尺寸,是否显示终点位置,是否显示轮廓条件显示器,捕 捉:是否捕捉栅格交点 是否捕捉几何元素,6,约束条件:,是否生成约束条件,约束尺寸,约束条件:,7,4)二维绘图栅格反馈,5)智能光标,6)拓扑结构检查,4)二维绘图栅格反馈6)拓扑结构检查,8,二、二维截面工具,1.绘图工具,两点线,二、二维截面工具1.绘图工具,9,切 线,垂直线,折 线,矩 形,切 线垂直线 折 线 矩 形,10,“圆心和半径”画圆,“一切点+两点”画圆,“两切点+一点”画圆,“三切点”画圆,“圆心和半径”画圆“一切点+两点,11,“三切点”画圆,“两端点”画圆弧,“三点”画圆弧,B,样条,倒圆角,约束绘制工具,2.二维编辑工具条,“三切点”画圆“两端点”画圆,12,移动曲线,缩放曲线,移动曲线 缩放曲线,13,旋转曲线,镜 像,几何图形,对称轴线,等 距,投影3,D,边,旋转曲线镜 像几何图形对称轴线等 距投影3D边,14,打 断,延长曲线到曲线,裁剪曲线,显示曲线尺寸,显示端点位置,打 断延长曲线到曲线裁剪曲线显示曲线尺寸显示端点位置,15,删除直线、曲线或二维截面,:,二维几何图形的剪切、复制与粘贴:,如果需要从绘图栅格中删除一条曲线或二维截面,可选中它,再按下,Del,键即可。也可以右击被删除对象,然后从随之弹出的菜单中选择“删除”。,在二维绘图栅格上用鼠标右键单击选定的二维几何图形时,,系统随之弹出的菜单将提供剪切、复制及粘贴等功能选项,见,图3-17。根据这些功能选项,操作者就不必多次重复地生成相,同的复杂二维截面。利用剪切、复制与粘贴的功能选项可以在,设计过程中转移各种几何图形,也可以用于在实体设计和其他,应用程序之间转移几何图形。,删除直线、曲线或二维截面:二维几何图形的剪切、复制与粘贴:,16,通过“轮廓”属性表修改二维截面,通过“轮廓”属性表修改二维截面,17,3.约束绘制工具条,垂直约束,相切约束,平行约束,水平约束,铅垂约束,同心圆或同心圆弧约束,尺寸约束,等长约束,角度约束,共线约束,3.约束绘制工具条 垂直约束相切约束 平行约束 水平,18,4.二维辅助绘图工具条,构造直线,垂直构造直线,水平构造直线,切线构造直线,垂线,角等分线构造线,4.二维辅助绘图工具条 构造,19,二、二维截面轮廓的生成,1)为拉伸特征生成二维截面,例:,二维截面 二维图素 拉伸造型,1.为二维图素生成二维截面,二、二维截面轮廓的生成1)为拉伸特征生成二维截面1.为,20,2)为旋转特征生成二维截面,例:,二维截面 二维图素,2)为旋转特征生成二维截面,21,二维图素 旋转造型,二维图素 旋转造型,22,生成空心或不封闭造型的实例,生成空心或不封闭造型的实例,23,3)为扫描特征生成二维截面,二维截面 二维图素,扫描对话框 扫描轨迹线 扫描造型,3)为扫描特征生成二维截面 扫描对话框,24,2.二维截面绘制方法与实例,方法:,生成 二维设计 设置栅格 绘图、编辑工具,实例1:,2.二维截面绘制方法与实例 方法:实例1:,25,实例2:,实例2:,26,3.利用“投影3,D,边”工具生成二维截面,生成方法:,拖放智能图素 选择拉伸特征 完成,注意:“投影3,D,边”工具不适用于球体。,3.利用“投影3D边”工具生成二维截面生成方法:,27,编辑方法:,通过操作端点位置编辑二维截面,通过轮廓属性表编辑二维截面,编辑方法:通过轮廓属性表编辑二维截面,28,三、生成自定义智能图素的方法,1.利用“拉伸向导生成自定义智能图素,三、生成自定义智能图素的方法 1.利用,29,在栅格中绘制二维,然后选择完成造型。,在栅格中绘制二维,然后选择完成造型。,30,对生成造型后的编辑,通过编辑二维截面或其他属性修改造型,对生成造型后的编辑通过编辑二维截面或其他属性修改造型,31,2.利用旋转向导生成自定义智能图素,2.利用旋转向导生成自定义智能图素,32,对造型后的编辑修改,编辑截面,切换旋转方向,生成中空造型,对造型后的编辑修改 编辑截面生成中空造型,33,3.利用扫描向导生成自定义智能图素,3.利用扫描向导生成自定义智能图素,34,对造型后的编辑修改,编辑截面,编辑轨迹曲线,切换扫描方向,允许扫描尖角,对造型后的编辑修改编辑截面,35,4.利用放样向导生成自定义智能图素,4.利用放样向导生成自定义智能图素,36,放样结果,对造型后的编辑修改,编辑轮廓定位曲线,编辑匹配点,编辑相切操作手柄,放样结果对造型后的编辑修改,37,或,或,38,进一步修改放样造型,拖动截面操作手柄,在截面编号手柄上单击右键,然后选编辑截面,进一步修改放样造型,39,放样截面与相邻截面的关联,放样截面与相邻截面的关联,40,关联结果,5.修复失败的截面 6.保存自定义智能图素,编辑截面 保存在设计元素库中,生成默认图素 保存在文件夹中,取消编辑,帮助,关联结果5.修复失败的截面,41,四、三维文字,1.利用文字向导生成三维文字,四、三维文字 1.利用文字向导生成三维文字,42,结果,2.利用设计元素库添加三维文字,结果 2.利用设计元素库添加三维文字,43,3.文字包围盒,4.文字编辑状态与文字图素属性,智能图素编辑状态下的编辑,表面编辑状态下的编辑,3.文字包围盒 4.文字编辑状态与文字图素属性,44,5.文字图素的格式工具条,5.文字图素的格式工具条,45,
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