Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,NX 实体建模根底 草图,烟台大学UG技术培训中心,2023-8-10,1,什么是草图?,草图是组成轮廓曲线的集合,是二维成形特征。轮廓可以用于拉伸或旋转特征操作,也可以用于定义自由外形特征或过曲线片体的截面。,尺寸和几何约束可用于建立设计意图及供给参数驱动来转变模型。,综 述,2,为什么使用草图?,当明确知道一个设计意图时,约束可以快速作用以满足意图。,当需要迭代很多解决方案去验证某一设计意图时。,全相关 创立于草图的特征和草图相关。,全参数化 通过尺寸和几何约束,来捕获设计意图,其参数可修改。,草图的特点,综 述,3,何时应当用草图?,当需要参数化地把握曲线时。,假设使用一组特征去建立模型会使该外形编缉困难时。,综 述,4,何时应当用草图?,从部件到部件尺寸转变但要求有一共同的外形,草图应考虑作为一个用户定义特征的一局部。,综 述,5,何时应当用草图?,假设外形本身适于拉伸或旋转,草图可以用作一个模型的根底特征。,综 述,6,何时应当用草图?,草图可以用作扫描特征的引导路经或用作自由外形特征的生成母线,综 述,7,1.建立设计意图。,设计考虑:实际部件上的几何需求,包括准备部件细节配置的工程和设计规章。,潜在的转变区域:称之为设计转变或迭代,它们影响部件配置。,2.使用自己公司标准去设置草图的层与名目。,3.检查和修改草图参数预设置。,4.建立和编缉草图。,5.按你的设计意图约束草图。,6.使用草图建立模型上的特征。,注:对建立约束的次序的建议,1.加几何约束固定一个特征点。,2.按设计意图加充分的几何约束。,3.设计意图加少量尺寸约束(要频繁更改的尺寸)。,使用草图的一般步骤,8,草图与部件导航树,草图是实体建模特征,它列在部件导航树中,并且通过 PNT 也可以对草图进展编辑。,9,草图工具条,10,草图治理,草图曲线,草图约束,草图操作,草图工具条,11,建立草图过程,明确设计意图,设定工作层草图所在层,草图的预设置,草图命名,选择草图平面,构造草图曲线,草图约束,草图操作,草图治理,删除一张草图,12,草图的强大功能在于能够捕获设计意图。通过施加约束,可以使草图依据我们的意图来转变。,分析零件,明确要把握的参数,分析外形和轮廓的要求,潜在的变化区域在哪里,确定设计方法(Primitive,Swept Feature,Curve or Sketch?),用哪个特征(Revolved,Extrude,or Swept?),建模分几步进展,明确设计意图,13,21-40层,借助种子部件来完成,设定工作层草图所在层,14,草图的预设置,转变草图参数默认值和把握某些草图对象的显示,捕获角(Snap Angle):指定垂直和水平线的缺省捕获角公差。假设始终线的角度,相对于水平或垂直参考线是小于或等于捕获角值,该线自动地被捕获到垂直和水平位置。,15,草图名应反映出,草图所在层和用途,草图命名,草图重命名方法:,利用部件导航树。,利用草图属性对话框。,16,选择草图平面,为确保草图的正确空间方位与特征间的相关性,建议:,从零开头建模时,第一张草图的平面选择工作坐标系平面,然后拉伸或旋转建立毛坯,其次张草图的平面选择为实体外表或其他坐标面。,从已有实体上建立草图时,安放草图的外表为平面,可直接选择实体外表,假设安放外表为非平面,可先建相对基准面,再选基准面为草图平面。,选择参考方向水平或垂直,它准备了草图的X、Y方向,可以选择实体边缘或基准轴为参考方向。,17,徒手画出草图曲线,不需准确构造,尽可能简洁。,构造草图曲线,动态输入框,方法工具条,点构造器,点捕获工具条,18,自动推断约束设置,构造草图曲线,19,构造草图曲线,快速修剪,快速修剪曲线到选择的边界,Ctrl加MB1选择边界限。,快速延长,快速延长曲线到选择的边界,Ctrl加MB1选择边界限。,练习:N,X2_Sketchpau_skt_quick_1.prt,20,构造草图曲线,草图圆角,预览草图圆角;,Trim Inputs 选项;,利用动态框输入半径值,用移动光标准备圆角尺寸和位置,可圆角在草图中的全部曲线。,练习:N,X2_Sketchpau_skt_fillet_1.prt,21,练 习,构造草图曲线,22,草图点,草图求解器分析点称为草图点,把握这些草图点位置把握草图曲线,草图约束,23,草图约束,自由度与约束,未加约束的草绘曲线在它们的草图点上显示黄色自由度箭头,意味着该点可以沿该箭头方向移动。加约束将消退自由度。,24,草图约束,草图的约束状态,欠约束草图(Under Constraint)_ 草图上尚有自由度箭头存在,状态行,显示”Needs N Constraints”。,充分约束草图(Full Constraint)Constraint)_草图上已无自由度箭头存在,状态行显示”Sketch is full Constrained”。,过约束草图(Over Constra Constraint)_ int)_ 多余约束被添加,草图曲线和尺寸变成红色,状态行显示”Sketch contains Over”“constrained geometry”。,注:,1.每加一个约束,草图解算器准时求解几何体并即时更新。,2.Unigraphics 允许欠约束草图参与拉伸,旋转,自由外形扫描等。,3.可通过显示/移去约束(Show/Remove Constraint)移去过约束。,25,建立草图约束,尺寸约束,尺寸约束是建立草图对象的尺寸(如一条线的长度,一个弧的半径等)。,尺寸编辑,动态输入框,草图尺寸对话框,练习:N,X2_Sketch dau_angleadjbrckt_1.prt,26,建立草图约束,几何约束,建立草图对象的几何特性(如要求一条线是固定长度)或在两个或更多的草图对象间的关系类型(如要求两条线是正交或平行,或几个弧有一样半径)。,约束类型与标记,建立几何约束过程,选择几何对象,从图形,窗口左,上,角,,选择要求的约束图标,(,仅,显,示,对所选几何对象可能的约束图标,),。,27,建立草图约束,显示全部约束,28,建立草图约束,显示/移去约束,在图形窗口中显示与选择的草图几何体相关的几何约束。也可以移去指定的约束。或在Information窗口中列出关于全部几何约束的信息。,留意选择工具条的变化,练习:N,X2_Sketchpau_pipevise_1.prt,练习:N,X2_Sketchpau_gasket_1.prt,29,建立草图约束,自动约束建立,当使用建立草图曲线时,自动约束建立特殊有用。,练习:N,X2_Sketchdau_pipevise.prt,30,建立草图约束,练 习,练习:N,X2_Sketchpau_pipevise_1.prt,31,建立草图约束,练 习,练习:N,X2_Sketchpau_gasket_1.prt,32,建立草图约束,转换到/从参考,转换草图曲线或尺寸从激活到参考,或从参考返回到激活。参考尺寸显示在草图中,但它不把握草图几何体。,参考曲线变灰。当拉伸或旋转一草图时不使用它的参考曲线。,33,草图约束治理,替换解,当一个约束作用时,有多于一个的求解可能,从一种求解转变到另一种求解。,练习:N,X2_Sketch dau_alternate_1.prt,34,草图约束治理,拖拽,允许被约束的几何对象在未约束的方向移动。,练习:N,X2_Sketch dau_drag_1.prt,35,草图约束治理,动画尺寸,动态显示在一指定范围内转变某一尺寸的效果。选择尺寸影响的几何体也被动画。选择Apply或OK开头动画。为了停顿动画,在Question窗口中选择OK。,练习:N,X2_Sketch dau_animate_1.prt,36,草图操作,注,:,1,.,在,镜像,操作过程,中,镜像中心,线自动转变成一参考线。,2.,镜像,操作适用于,轴,对称图形,。,镜像,(,Mirror),过草图中,任一已存直线,镜像草图几何体。,镜像是几何对象及约束的复制,且镜像体与原几何体相关。,练习:N,X2_Sketch dau_mirror_1.prt,37,草图操作,投射,通过选择草图外部的对象建立投射的曲线或线串。,对投射有效的对象包括:曲线、边缘、外表,其它的草图或在 草图中的曲线、点。,留意:,1.这些被投射对象必需有一个早于激活草图的时间戳记。,2.从相关曲线投射的线串维持对原几何体的一个相关的链接。,3.投射的曲线是被固定的曲线,一个草图不能同时含有定位尺寸和投射的对象。,练习:N,X2_Sketch cdt_project_1.prt,38,草图操作,相关地在草图中偏置投射的曲线,并建立一偏置约束。,修改原几何对象,投射的曲线与偏置曲线都被更新。,偏,置,抽取,的曲线,距离(Distance)在输入曲线的平面中偏置曲线,规律把握(Law Control)在一用规律子功能定义的距离上偏置曲线,留意:,偏置的曲线总是一单个样条,并被几何约束。,39,加对象到草图 允许转换非草图对象到草图,构造草图曲线,绿色曲线变,青,色草图线,练习:N,X2_Sketch dau_iges_1.prt,可以把非参数曲线参与到草图中,成为曲线,添加约束成为参数化曲线。使用自动约束建立约束。,40,草图操作,编辑一个已用于定义扫描特征的草图线串。,利用MB1选择被参与的对象;利用Shift+MB1 选择被移去的对象。,编缉定义线,串,练习:N,X2_Sketch dau_bbqcover_1.prt,41,草图治理,转变视图方位到草图平面,直接在草图平面上观看对象,转变视图方位到模型,转变视图方位到当前模型视图,该视图是进入草图环境前显示的视图,42,草图治理,重新附着一张已存草图到另一外表或基准面。也可利用这个选项去转变草图方位参考。,重附着草图,练习:N,X2_Sketch dau_reattach_1.prt,43,草图治理,相对于已存几何体,(,边缘,基准面,和基准轴,),编辑、删除草图和重定义定位尺寸。,定位草图,产生定位尺寸,编辑定位尺寸,删除定位尺寸,重定位尺寸,练习:N,X2_Sketch cdt_position_1.prt,44,草图治理,延迟草图求值,直到你选择求值草图,延迟求解,引起系统求值草图,此选项仅当延迟求值激活时有效,求值草图,更新模型反映对草图所做的转变,更新模型,45,有什么问题吗?感谢!,烟台大学UG技术培训中心,2023-8-10,46,