,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,程序设计语言与程序设计,人们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理信息的步骤,把这些步骤用计算机能够识别的指令编写出来并送入计算机执行,计算机才能按照人的意图完成指定的工作。我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而编写程序的过程称为程序设计。,程序设计语言与程序设计人们想用计算机解决一个问题,必须事先设,1,人与计算机交流使用的是,“,程序设计语言,”,。同人类语言一样,程序设计语言也是由字、词和语法规则构成的一个系统。从计算机执行的角度来看,程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言,3,种。,人与计算机交流使用的是“程序设计语言”。同人类语言一样,,2,Visual Basic,简介,要介绍,Visual Basic,,不能不提到,BASIC,语言。,BASIC,是英文,Beginner,s All-purpose Symbolic Instruction Code,(初学者通用符号指令代码)的缩写,它是专门为初学者设计的高级语言。,Visual Basic简介要介绍Visual Basic,,3,Visual Basic,是,Microsoft,公司于,1991,年推出的基于窗口的可视化程序设计语言,。,“,Visual,”,是,“,可视化的,”,、,“,形象化的,”,的意思,。,Visual Basic,的语法与,BASIC,语言的语法基本相同,因此,Visual Basic,也具有易学易用的特点,此外它还提供了一套可视化设计工具,大大简化了,Windows,程序界面的设计工作,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,与传统,BASIC,有很大的不同。目前,Visual Basic,的最新版本是,Visual Basic 6.0,(简称,VB 6.0,),其功能十分强大,应用,Visual Basic,可以方便地完成从小的应用程序,到大型的数据库管理系统、多媒体信息处理、功能强大的,Internet,应用程序等各项任务。,Visual Basic是Microsoft公司于1991年,4,可视化,(Visual),编程,Visual Basic,是一种基于,Basic,的可视化程序设计语言。用户利用开发工具提供的各种控件对象,直接在屏幕上拖放、调整、设置,完成图形用户界面,(GUI),的设计,再面向对象编写代码,实现应用程序的开发。,可视化编程具有,“,所见即所得,”,、面向对象、开发效率高,等特点。,可视化(Visual)编程Visual Basic是一种基于,5,面向对象程序设计,Visual Basic,是采用,面向对象的程序设计,方法,(OOP).,程序设计分类,(,1,)过程化程序设计,Qbasic,、,C,、,Pascal,等,(,2,)面向对象程序设计,C+,、,Java,、,VB,等,面向对象程序设计Visual Basic是采用面向对象的程序,6,对象和类,1.,对象,指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。,每个对象有自己的特征,(,属性,),、行为,(,方法,),和发生在该对象上的活动,(,事件,),。,例如人具有身高、体重等特征,具有行走、说话等行为,外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。,对象和类,7,8,2.,类的概念,在现实中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。,类,是对同一种对象的集合与抽象。,如人类是“人”的抽象。类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例。,类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。,封装和隐藏,是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。,82.类的概念 在现实中,许多对象具有相似的性,3.VB,中的类和对象,VB,中对象是软件运行的基本实体,是,VB,应用程序的基本单元。,VB,工具箱中的可视图标是,VB,系统设计好的,标准控件类,。通过将控件类,实例化,,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。,3.VB中的类和对象 VB中对象是软件运行的基本实,9,例如,:工具箱内的,TextBox,是类,(,它确定了,TextBox,的属性、方法和事件,),,,窗体上显示的是两个,TextBox,对象。,例如:工具箱内的TextBox是类(它确定了TextBox的,10,VB,中常用的对象是控件。此外,,VB,还提供了系统对象:打印机(,Printer,)、剪贴板(,Clipboard,)、屏幕(,Screen,)和应用程序(,App,)等。,窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。,VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象:打印机(,11,属性,、,事件,和,方法,构成对象的,三要素,。,1.,属性,:存放对象的数据,(,决定对象外观及功能,),例如:控件名称、文本、大小等属性。,对象属性的设置方法:,在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值,程序运行时,通过语句,对象名,.,属性名,=,属性值,例如:,Command1.Caption=,确定,注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。,对象的属性、事件和方法,属性、事件和方法构成对象的三要素。对象的属性、事件和方法,12,(,1,)事件,:,发生在对象上的事情,是预先定义好的可被对象识别的,动作,。,同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应,:,2.,事件,教师,_,铃声,(),讲课,End Sub,学生,_,铃声,(),听讲,End Sub,VB,为对象预先定义了一系列的事件。例如,单击,Click,、获取焦点,GotFocus,、按下键盘,KeyPress,等,其他人,员,_,铃声,(),可不于响应,End Sub,(1)事件:发生在对象上的事情,是预先定义好的可被对象识别的,13,(,2,)事件过程,:应用程序处理事件的步骤。,应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下:,Private Sub,对象名,_,事件,(,参数,),事件过程代码,End Sub,(2)事件过程:应用程序处理事件的步骤。,14,例,:,单击按钮,使,Text1,的字体为,20,磅,。,Private Sub Command1_Click(),Text1.FontSize=20,End Sub,一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了,Click,、,MouseDown,、,MouseUp,事件。编程时,只要对需要的事件过程编写代码。,注意:,在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。,例:单击按钮,使Text1的字体为20磅。,15,程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,,这就是事件驱动程序设计方式。,VB,程序的执行步骤如下:,启动应用程序,装载和显示窗体;,窗体,(,或窗体上的控件,),等待事件的发生;,事件发生时,执行对应的事件过程;,重复执行步骤和。,(,3,)事件驱动,程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件,16,3.,方法,面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的,过程和函数,,称为,方法,。,方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。,对象方法的调用格式为:,对象,.,方法,参数名表,若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。,例如:,Text1.SetFocus,此语句使,Text1,控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。,3.方法 面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提,17,Visual Basic,有三种版本,学习版:包括所有的内部控件以及网格、选项卡和数据绑定控件。,专业版:为专业编程人员提供了一整套功能完备的开发工具。包括了学习版的全部功能以及,ActiveX,控件等部件。,企业版:包括专业版的全部功能以及,Back Office,工具。,学习版,专业版,企业版,Visual Basic,版本,Visual Basic有三种版本Visual Basic版,18,三、启动,Visual Basic,步骤:,1.,单击任务条上的“启动”。,2.,选择“程序”,接着选取“,Microsoft Visual Basic 6.0,中文版”。,3.,双击,Visual Basic 6.0,的 快捷键图标。,4.,使用“,Windows,资源管理器”寻找,Visual Basic,可执行文件。,三、启动 Visual Basic,19,1.3 Visual Basic 6.0,的集成开发环境,菜单栏,工具栏,代码窗口,工具箱,窗体窗口,立即窗口,监视窗口,工程窗口,属性窗口,布局窗口,1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 菜,20,1.,主窗口,应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成,VB,的三种工作模式,(标题栏总显示当前模式),(,1,)设计模式:,创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。,(,2,)运行模式:,代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。,(,3,)中断模式:,程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。,1.主窗口VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式),21,2.,窗体,(Form),设计窗口,窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为,Form1,Form2,.,。,应注意窗体名即,Name,属性和窗体文件名的区别,2.窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是屏幕,22,窗体设计窗口,窗体名,窗体文件名,窗体设计窗口窗体名窗体文件名,23,3.,代码,(code),窗口,在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。,3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双,24,4.,属性,(properties),窗口,属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在,Visual Basic6.0,设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。,4.属性(properties)窗口,25,工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块。其中,工程文件,(,以,.vbp,为扩展名,),包含窗体文件,(.frm),、程序模块文件,(.bas),、类模块文件,(.cls),5.,工程资源管理器,(project expror),窗口,工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程,26,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的,General,工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有,21,个常用,“,部件,”,6.,工具箱,(ToolBox),窗口,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放,27,窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。,7,窗体布局窗口,窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可,28,面向对象的可视化程序设计。,事件驱动的程序设计和运行机制。,易学易用的应用程序集成开发环境。,结构化的程序设计语言。,强大的数据库访问功能。,支持,DDE,、,DLL,、,OLE,等技术。,完备的联机帮助功能。,V