Heading Level One,First line,Second line,Third line,Fourth line,Fifth line,*,BenQConfidential,(,*,),2005,BenQCorporation,彩色影像处理,Kalman,Bobo,11/15/2024,彩色影像处理Kalman,1,彩色影像,处,理,1.1,色,彩基础,1.2,色彩模式,1.3,假彩色影像,处理,1.4,全彩色影像处理基本原理,1.5,色彩转换,1.6,平滑化,与,锐化,1.7,彩色影像分割,1.8,彩色影像中,的噪点,1.9,彩色影像压缩,彩色影像处理1.1 色彩基础,2,1.1色彩基础,色彩频谱(Color,Spectrum),1.1色彩基础色彩频谱(Color Spectrum),3,色彩频谱(Color,Spectrum),色彩频谱(Color Spectrum),4,彩色光,(Chromatic Light),波长范围:,400700nm,基本物理量,(Basic quantities),:,辐射,(Radiance),:光源流出之总能量,(W),流明,(Luminance),:人所感受由光源所流出之能量,(lumen,lm),亮度,(Brightness),三原色、补色,(Primary Color&Secondary Color),三原色,红,(R)700.0nm,绿,(G)541.1nm,蓝,(B)435.8nm,补色,Magenta,Cyan,Yellow,彩色光(Chromatic Light),5,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,6,光与颜料的三原色,光与颜料的三原色,7,原色与补色,原色,(primary color),不能由其它原色合成。,互补色,(complimentary color),两种合起来是白色。,色轮,(color wheel),表示原色与互补色的关系。,课本说的:光的三原色是,红,、,绿,、,蓝,;,颜料的三原色是,红,、,黄,、,蓝,。,原色与补色原色(primary color),8,光的三原色,红,(R),、绿,(G),、蓝,(B),加的三原色,Green+Blue=Cyan(,青或蓝绿,C),Blue+Red=Magenta(,洋红或紫红,M),Red+Green=Yellow(,黄,Y),Red+Green+Blue=White(,白,W),青、洋红、黄光称为光的三次色,三次色相加也可以形成白光,C+M+Y=(G+B)+(B+R)+(R+G)=2(R+G+B)=2W,光的三原色红(R)、绿(G)、蓝(B),9,光的互补色,两色光相加,组成白光则为互补色,R+C=R+(G+B)=W,G+M=G+(B+R)=W,B+Y=Y+(R+G)=W,因此红与青、绿与洋红、蓝与黄色光为互补色光。,以上这些关系可用一个色轮来表示,互补色光在色轮上遥遥相对。,光的互补色两色光相加组成白光则为互补色,10,颜料的,三原色,青,(cyan),、洋红,(magenta),、黄,(yellow),减的三原色,非发光体的颜色是由外来光源被吸收后所剩下来的光来决定,因此不能用加法混色而必须用减法混色。,例如白光照射在某一物体后红光被吸收了,则它所反射或穿透的光剩下绿光及蓝光,进入眼睛刺激蓝、绿椎状神经,脑子把它解读为青色。,颜料的三原色青(cyan)、洋红(magenta)、黄(ye,11,例如白光照射在某一物体后红光被吸收了,则它所反射或穿透的光剩下绿光及蓝光,进入眼睛刺激绿、蓝椎状神经,脑子把它解读为青色。,WhiteRed=(R+G+B)R,=G+B=Cyan(C,青颜料,),WhiteGreen=(R+G+B)G,=R+B=Magenta(M,洋红颜料,),WhiteBlue=(R+G+B)B,=R+G=Yellow(Y,黄颜料,),因此颜料的三原色是青、洋红、黄,称为减的原色,而青、洋红、黄三色有时称为负红、负绿、负蓝。,例如白光照射在某一物体后红光被吸收了,则它所反射或穿透的光剩,12,混合青、洋红、黄三种颜料会得到黑色。,C+M+Y=WRGB=0(Black,K,黑色,),红、绿、蓝称为颜色的三次色,三次色混合也会得到黑色。,W(G+B)(R+B)(R+G),=W2(R+G+W)=W2W=K,这边不会有负,W,的问题,因为光线被吸收完了就是黑色。,混合青、洋红、黄三种颜料会得到黑色。,13,颜料的互补色,黄及蓝、洋红及绿、青及红混合也会得到黑色,因此为互补色。,例如黄及蓝混合,:,WB(R+G)=WW=K,颜料的互补色黄及蓝、洋红及绿、青及红混合也会得到黑色,因此为,14,色调,(Hue),、饱和度,(Saturation),与亮度,(Intensity),色调与饱和度合称为彩色成份,(Chromaticity),Color=Chromaticity+Brightness,三原色系数,(Trichromatic Coefficients),色调(Hue)、饱和度(Saturation)与亮度(Int,15,CIE,色彩图,(Chromaticity Diagram),CIE色彩图(Chromaticity Diagram),16,色彩范围,(Color Gamut),色彩范围(Color Gamut),17,1.2色彩模式,RGB,色彩模式,建立色彩模式的主要目的是提供一可接受之,指定色彩标准,色彩模式亦称为色彩空间与色彩系统,1.2色彩模式RGB色彩模式,18,RGB,色彩模式,影像元素深度,(Pixel Depth),全彩影像,(Full-color Image),色彩立方体,(Color Cube,),RGB色彩模式,19,RGB色彩模式,RGB色彩模式,20,全,RGB,色彩,(Safe RGB Color),All-system-safe Colors(6)3=216Color,全RGB色彩(Safe RGB Color),21,安全RGB色彩立方,体,安全RGB色彩立方体,22,CMY,与,CMYK,色彩模式,以颜料三原色为基础,常用于打印机的色彩系统,Four-colorprinting=CMY+K(BLACK),与,RGB,模式的转换,CMY与CMYK色彩模式,23,HSI,色彩模式,HSI,色彩模式较符合人类视觉系统,同样可以将明亮度与彩色成份分别处理,HSI色彩模式,24,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,25,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,26,RGB,模式至,HSI,模式的转换,RGB模式至HSI模式的转换,27,HSI模式至RGB模式,的转换,HSI模式至RGB模式的转换,28,HSI模式至RGB模式,的转换,HSI模式至RGB模式的转换,29,HSI模式至RGB模式,的转换,HSI模式至RGB模式的转换,30,HSI影像,的处理,HSI影像的处理,31,HSI影像,的处理,HSI影像的处理,32,1.3假彩色影像处理,强度,分,割(Intensity,Slicing),1.3假彩色影像处理强度分割(Intensity Slici,33,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,34,灰,阶到彩色的转换,灰阶到彩色的转换,35,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,36,1.4全彩色影像处理基本原理,对彩色影像的个别影像平面进行处理,对彩色影像的影像元素直接以向量的方式进行处理,1.4全彩色影像处理基本原理对彩色影像的个别影像平面进行处理,37,1.5色彩转换,基本公式,1.5色彩转换基本公式,38,补色,色彩圆(Color,Circle),补色,39,色彩分,割(Color,Slicing),色彩分割(Color Slicing),40,色调与颜色的修正,色彩的一致性的要求,CIEL*a*b*(CIELAB),色彩模式,装置无关,(Devicein dependent),范围涵盖整个可见光频谱,L=intensity,a*=red-green,b*=greenblue,色调调整与色彩平衡,色调与颜色的修正,41,1.6平滑化,与锐化,彩色影像平滑化,1.6平滑化与锐化彩色影像平滑化,42,彩色影像锐化,彩色影像锐化,43,1.7彩色影像分割,RGB向量空间,的彩色影像分割,1.7彩色影像分割RGB向量空间的彩色影像分割,44,彩色影像,的边缘侦测,彩色影像的边缘侦测,45,1.8彩色影像中,的噪点,1.8彩色影像中的噪点,46,1.9彩色影像压缩,1.9彩色影像压缩,47,高阶培训_彩色影像处理ppt课件,48,